GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术设计,和影视美术设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们了解到信息:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……以此类推如果场景中的摄像机位多个或者移动,以上需要考虑就要更周全了

小组帖子:寻求合作美术

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希望寻求一位美术合作伙伴。……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

我委托了一些蜜蜂(I commissioned some bees)

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我花钱找了10位艺术家,让他们往画作藏一些蜜蜂。你能把他们全部找到?……现在你任务把这些蜜蜂都找出来!一共有10件画作可供选择,至少1300只蜜蜂,所以你可以找很久。……沉浸其中每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂过程,这帮助你与这个世界建立联系

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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联合后人类联盟和基体力量在全新单人场景征服你敌人,你策略与技巧将受到考验。……你和你两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图组队战胜敌人进行 3v3 比赛首选

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……“我亲爱朋友! 我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我王国发生了一件可怕事情。……陪同地精女王在另一个中世纪世界进行一次迷人冒险

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……Slow and Steady - 这张大型6人地图组队战胜敌人进行3v3比赛首选

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

失落天堂(Paradise Lost)

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谁?你找到他?……如果他找到她,或许就可以从她那里得知照片那个男人身份。……如果他找到她,他将终于不再孤身一人……

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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活动直播间关于游戏展示活动流程怎样?答:1)播片环节。……非常理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品游戏厂商也是开放,或许厂商产品在这次活动中能得到本地化志愿者支持甚至国内代理商注意

动物农场停车(Animal Farm Parking)

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在充满曲折挑战性关卡锻炼您解决问题能力和战略思维。……你创造一条道路,引导每只动物安全到达目的地?……你掌握动物停放艺术并成为农场英雄

版本:Early Access


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